Ryze 2
Reglas del juego
• Ryze 2 es una tragaperras de 7 filas con una cuadrícula de símbolos desplazada 6-5-6-5-6-5-6, símbolos que caen y ganancias por grupos.
• Un grupo ganador consta de 5 o más símbolos idénticos que están conectados vertical u horizontalmente. Solo se paga el grupo más grande de símbolos idénticos conectados.
• Cada ronda de juego comienza con el nivel de apuesta seleccionado cuando el jugador pulsa el botón de girar.
• Se puede jugar al juego de forma automática, activando la función de Girar Automáticamente. Mantén pulsado el botón de Girar o utiliza el botón Giro Automáticamente para establecer el número de rondas de juego que se jugarán automáticamente.
• Las ganancias y las combinaciones ganadoras se pagan según la tabla de pagos.
• Las ganancias figuran en la pisa del jugador o en monedas. El jugador puede cambiar esta preferencia en Ajustes.
• Los símbolos caen verticalmente por gravedad y se deslizan hacia la izquierda y hacia la derecha repetidamente tan abajo como sea posible. Todos los símbolos, excepto los Wild, pueden caer a través de los Wild.
• Ryze 2 se juega en dos modos: modo normal y modo de bonus con caídas de bonus.
• Se recogen todas las ganancias de grupos en la caída de símbolos actual. A continuación, todos los símbolos que formaban parte de una combinación ganadora explotan. Los símbolos restantes caen verticalmente hasta alcanzar una posición de reposo y caen nuevos símbolos para llenar los espacios vacíos. La función avalancha continúa mientras aparezcan nuevas combinaciones ganadoras.
• Un grupo ganador compuesto únicamente por símbolos de pago, no por Monedas, crea un Multiplicador Wild x1 en una de las posiciones vacías creadas después de una ganancia.
• Cuando se forma una ganancia, cada Multiplicador Wild que forma parte del grupo ganador aumenta su multiplicador en 1 por cada Moneda ganadora o símbolo de pago en ese grupo, y luego se mueve a una de las posiciones vacías que quedan después de que se eliminen los símbolos ganadores.
• Los valores multiplicadores de todos los Multiplicadores Wild que forman parte del mismo grupo se suman y la suma se multiplica por el grupo ganador. Después de la ganancia, los multiplicadores inpiduales se incrementan antes de sumarse y fusionarse en un nuevo Multiplicador Wild.
• El símbolo Multiplicador Wild sustituye a cualquier símbolo excepto a los símbolos de bonus y explosión.
• Las monedas muestran un valor que es x veces la apuesta. Un grupo de Monedas paga su valor agregado y ese valor se le da a una nueva Moneda que queda cuando se elimina el grupo. Un grupo compuesto únicamente por símbolos de Monedas no crea un Multiplicador Wild.
• Los valores multiplicadores de todos los Multiplicadores Wild de un grupo ganador de Monedas se suman y la suma se multiplica por el grupo ganador de Monedas.
• El símbolo de Explosión es un bloqueador que se activa al final de la ronda de juego, cuando ya no puede ocurrir nada más. Se transforma a sí mismo y a los símbolos de pago adyacentes en el mismo tipo de símbolo de pago o en Monedas, pero no se transforma en Wild. Las Monedas pueden recibir valores inpiduales. Los símbolos de Bonus, Explosión, Moneda y los Multiplicadores Wild no se ven afectados.
• Si hay más de un símbolo de Explosión a la vista, se activan simultáneamente, pero se resuelven uno por uno.
• Si un símbolo de Explosión se activa junto a un Orbe inactivo, ese Orbe se activa.
• El símbolo de Explosión se activa antes de cualquier Sobrecarga de Orbes y antes de que comience el juego de Bonus si se activa un juego de Bonus en la misma caída. Durante el juego de Bonus, el símbolo de Explosión se activa antes de que se otorguen caídas de bonus adicionales o Sobrecargas de Orbes si se produce otro desencadenante del juego de Bonus en la misma caída de bonus. El símbolo de Explosión se activa al final de la caída de bonus si no pueden producirse más eventos.
• Sobrecarga de Orbes: si los 6 Orbes se activan durante una sola ronda de juego, se activa una Sobrecarga de Orbes al final de la ronda de juego. Los orbes potenciados se activan uno por uno, y cada orbe ejecuta un poder aleatorio, que a veces puede no tener ningún efecto. Después de una Sobrecarga de Orbes, se reinician y pueden volver a activarse en la misma ronda de juego.
• Aparición de wild La función selecciona un espacio de símbolo vacío sobre el tablero de juego o un símbolo que no forme parte de una ganancia, y lo convierte en un Wild multiplicador.
• El Wild generado más grande convierte un espacio de símbolo vacío o un símbolo de pago que no forma parte de una ganancia en un Multiplicador Wild con un valor multiplicador mayor.
• Potenciar Wild selecciona un Multiplicador Wild y duplica su valor multiplicador.
• Aparición de moneda La función selecciona un espacio de símbolo vacío sobre el tablero de juego o un símbolo que no forme parte de una ganancia, y lo convierte en una moneda con un valor al azar.
• Cambio de Símbolo selecciona un tipo de símbolo de pago y convierte todos los símbolos de ese tipo en un tipo de símbolo de mayor valor.
• La Explosión generada convierte un espacio de símbolo vacío o un símbolo de pago que no forma parte de una ganancia en un Símbolo de Explosión.
• Un símbolo de Bonus que llega al final de la cuadrícula del juego activa el juego de Bonus con 7 caídas de bonus. Durante el juego de Bonus, los Multiplicadores Wild permanecen fijos entre las caídas de bonus. Los símbolos de Bonus que llegan al fondo otorgan 3 caídas de bonus, y el juego de Bonus se puede mejorar al juego de Super Bonus si un símbolo de Super Bonus llega al fondo.
• Cuando un símbolo de Super Bonus llega a la parte inferior de la cuadrícula del juego, se activa el juego de Super Bonus con 7 caídas de bonus. En el juego de Super Bonus, los Multiplicadores Wild permanecen fijos entre las caídas de bonus. Cada caída de bonus comienza con una Sobrecarga de Orbes.
• El juego de Bonus y el juego de Super Bonus finalizan cuando no quedan caídas de bonus o cuando se alcanza el límite de ganancias.
• Las ganancias se pagan al final del modo de bonus.
• No se pueden cambiar las apuestas durante una ronda de juego en curso.
• Una ronda de juego finaliza inmediatamente cuando se alcanza el límite de ganancias, y se pagarán las ganancias acumuladas hasta ese momento.
• El pago teórico (RTP) en Ryze 2 es del 94,0 %.
El juego tiene un límite de 10 000 veces por apuesta realizada.
• En caso de mal funcionamiento, todas las apuestas y ganancias serán nulas.
Fecha de la última modificación: 18/03/2026