Mega Don Triple Threat

Partidas no terminadas

Si se interrumpe su ronda de juego, se guardarán las apuestas realizadas y toda la información del juego hasta que usted reapa el juego. Usted puede reanudar su ronda incompleta desde el punto de interrupción. Las apuestas realizadas sin resolver y que sigan sin decidirse en juegos incompletos se anularán tras 2 días. Los errores de funcionamiento anularán todos los pagos y juegos.

Información

Las formas de ganar se conceden por obtener combinaciones de símbolos adyacentes, según la información de la tabla de pagos y las reglas del juego. Al ganar múltiples premios en una sola ronda de juego, se juntarán todas las ganancias. Todas las ganancias desde las funciones (tales como Giros Gratis), Rondas de Bonus y/o especiales ( si procede) también se añaden a los modos de ganar. Todas las combinaciones ganadoras se pagan al final de una ronda de juego. Las funciones de Giro Gratis se juegan con la misma apuesta que la ronda del juego que activó la función, salvo que se estipule lo contrario. La apuesta no se puede cambiar durante una ronda de juego que esté en curso. Para más información consulte las reglas del juego. Todas las ganancias se pagan de izquierda a derecha, empezando con el carrete más alejado hacia la izquierda. Solo se paga la ganancia más alta para cada combinación de símbolos ganadora.

Reglas del juego

MEGA DON TRIPLE THREAT es un juego de 5 carretes con hasta 1024 formas de ganar.

El juego tiene 3 símbolos SCATTER de colores: NARANJA, VERDE y AZUL, que pueden aparecer en cualquier carrete y se recogen en sus respectivos HANGRY METERS. También tiene 3 tipos de símbolos WILD: ELECTRIC EEL, HAMMERHEAD WILD y LEOPARD WILD. El símbolo WILD ELECTRIC EEL aparece solo en los carretes 2, 3, 4 y 5 en el Juego Base y SHARK FEAST. HAMMERHEAD WILD aparece solo durante el HAMMERHEAD FEAST, mientras que LEOPARD WILD aparece solo durante el LEOPARD FEAST. Todos los WILDS sustituyen a cualquier símbolo excepto los SCATTERS de colores.

Hay 3 HANGRY METERS: el LEOPARD HANGRY METER, HAMMERHEAD HANGRY METER y MEGA DON HANGRY METER. Cada medidor está vinculado a un símbolo SCATTER de color específico y se llena a medida que se recogen los símbolos SCATTER correspondientes. Los SCATTERS NARANJAS son recogidos por el LEOPARD HANGRY METER, los SCATTERS VERDES por el HAMMERHEAD HANGRY METER y los SCATTERS AZULES por el MEGA DON HANGRY METER. Recoger símbolos SCATTER de colores puede activar hasta 3 SHARK FEASTS: LEOPARD FEAST, HAMMERHEAD FEAST y MEGA DON FEAST. La cantidad de símbolos SCATTER de colores recogidos en el HANGRY METER no afecta las posibilidades de activar ninguna función.

LEOPARD FEAST: Esta función otorga RANDOM WILDS y se activa aleatoriamente, pero requiere al menos un símbolo SCATTER NARANJA en los carretes para activarse. Otorga 8 GIROS GRATIS sin reactivación. Durante cada giro, el LEOPARD come aleatoriamente de 1 a 5 símbolos de peces pequeños que caen en los carretes 2, 3, 4 y 5, mejorándolos a LEOPARD WILDS. No aparecen símbolos SCATTER de color durante esta función.

HAMMERHEAD FEAST: Esta función otorga WILD MULTIPLIERS y se activa aleatoriamente, pero requiere al menos un símbolo SCATTER VERDE en los carretes para activarse. Otorga 8 GIROS GRATIS sin reactivación. Durante la función, el HAMMERHEAD come símbolos WILD ELECTRIC EEL en los carretes y los mejora a HAMMERHEAD WILD X2. El MULTIPLIER se aplica solo a las ganancias que incluyen un WILD, y múltiples MULTIPLIERS se suman cuando son parte de la misma combinación ganadora. No aparecen símbolos SCATTER de color durante esta función.

MEGA DON FEAST: Esta función mejora los símbolos de peces pequeños en símbolos de MEGA DON. Se activa aleatoriamente, pero requiere al menos un símbolo SCATTER AZUL en los carretes para activarse. Otorga 8 GIROS GRATIS iniciales con 1 símbolo de pez pequeño activo. Durante la función, MEGA DON se come los símbolos de peces pequeños activos y los mejora en símbolos de MEGA DON. La función se puede reactivar al recolectar 3 símbolos SCATTER AZULES, otorgando 3 giros adicionales y activando 1 símbolo de pez pequeño adicional, hasta 6 símbolos de peces pequeños activos y un máximo de 30 GIROS GRATIS en total.

Es posible activar múltiples SHARK FEASTS al mismo tiempo, inpidualmente, en pares o los tres juntos. Las combinaciones válidas y sus efectos correspondientes son los siguientes:

• LEOPARD + HAMMERHEAD FEASTS activan RANDOM WILDS y WILD MULTIPLIERS.

• LEOPARD + MEGA DON FEASTS activan RANDOM WILDS y la MEGA DON UPGRADE.

• HAMMERHEAD + MEGA DON FEASTS activan WILD MULTIPLIERS y la MEGA DON UPGRADE.

• LEOPARD + HAMMERHEAD + MEGA DON FEASTS activan RANDOM WILDS, WILD MULTIPLIERS y la MEGA DON UPGRADE.

Activar estas combinaciones se realiza de manera aleatoria, pero requiere que los símbolos SCATTER de su respectivo color estén presentes en los carretes. Si MEGA DON FEAST es parte de la combinación activada, la función puede volver a activarse.

El porcentaje de retorno del jugador medio es de: 94.18%. El RTP se alcanza mediante la participación.

Las apuestas se seleccionan mediante los botones de apuesta. Pulse los botones de "más" y "menos" para modificar el nivel de la apuesta. Hay 1024 modos de ganar fijos. Las formas de ganar se conceden por obtener combinaciones de símbolos adyacentes de izquierda a derecha. Para iniciar la ronda, pulse GIRAR. Cuando se paren los carretes, los símbolos mostrados determinarán su premio según la tabla de pagos.

Acciones

  • Tabla de pagos- Muestra de la tabla de pagos.
  • Auto Juego- Haga clic en el botón AUTO JUEGO para activar/desactivar la función de Auto Juego. En el modo de Auto Juego, se iniciarán automáticamente varias rondas de juego consecutivas con sus ajustes actuales de apuesta. El modo de Auto Juego se desactiva automáticamente según sus ajustes o en el caso de que su saldo sea demasiado bajo.
  • Girar / Inicio / Barra De Espacio- Inicia la ronda de juego con la apuesta seleccionada actualmente. Haga clic en 'girar' para empezar.
  • Detener- Para los cilindros más rápidamente.
  • Ajustar la apuesta automáticamente- Si el saldo es demasiado bajo para iniciar un giro con el nivel de apuesta actual, al iniciar un nuevo giro se reduce automáticamente la apuesta total. La apuesta total reducida seleccionada será la apuesta más alta posible y será inferior al tamaño de apuesta seleccionado cuando se iniciaron los giros automáticos. La apuesta sólo se reducirá y no volverá a su importe original tras cualquier ganancia que permitiera seguir con el tamaño de la apuesta inicial.

Fecha de la última modificación: 19/02/2026