Jax Fortune y El Amuleto del Jaguar

1. INTRODUCCIÓN

Jax Fortune y el Amuleto del Jaguar se trata de una máquina tragaperras de 5 rodillos para un jugador en la cual, a través de una apuesta, se obtiene un tiempo de uso y disfrute, y también de forma ocasional, premios. Las especificaciones se dan sobre la versión de juego de escritorio, para información adicional sobre disposición de botones y funciones de la versión móvil consultar el apartado 4.2 Interfaz Mobile. La cantidad apostada viene definida por la apuesta. La cual puede ser cambiada mediante el botón APUESTA. Las apuestas son configurables por el operador.

1.1. Número de líneas

En este juego existen 25 líneas de premio.

1.2. Premio Máximo

El premio máximo dependerá del RTP de la máquina, indicamos debajo la relación.

RTP

Premio Máximo

95,76%

1040 * apuesta

1.3. Rodillos

Los rodillos son elementos que contienen las figuras del juego. Girarán a cada jugada y cuando hayan parado todos ellos, se podrá ver la disposición definitiva del premio o no premio. En este juego los premios se dan según la cantidad de figuras iguales que van de izquierda a derecha coincidiendo con una línea de premio.

En la imagen superior puede verse la distribución de la pantalla de juego, con los botones y los contadores en la parte inferior y los rodillos que contienen las figuras en la parte central.

2. JUEGO BÁSICO

Se trata del juego principal de la máquina, el cual, se desarrolla en 5 rodillos que giran hasta el momento de parar, y que visualizará las figuras que se han conseguido.

Se puede jugar siempre que el jugador lo desee y tenga saldo suficiente, pulsando JUGAR.

Al seleccionar cada apuesta, los premios del plan de ganancias irán cambiando acorde a la selección.

Para dar comienzo a la partida, es condición indispensable disponer de saldo suficiente para cubrir la apuesta seleccionada y pulsar JUGAR. Como ya se ha comentado, la partida en el juego básico de la máquina se desarrolla en los rodillos, haciendo que salgan las figuras y posteriormente comprobando las líneas que se han logrado, marcando las líneas premiadas por encima de las figuras no premiadas. En este momento se muestran todas las figuras y líneas premiadas.

2.1. Auto Jugar

El jugador dispone de un mecanismo para dar comienzo a la partida de forma automática denominado AUTO, la finalidad del cual no es más que dar comienzo a una partida siempre que la anterior haya finalizado.

Al presionar el botón de AUTO se desplegará un menú para que podamos seleccionar qué cantidad de partidas automáticas queremos que se realicen, con un máximo de 100 partidas.

Una vez seleccionada la cantidad el menú se cerrará y en el botón JUGAR se mostrará la cantidad de partidas restantes siempre que el jugador disponga de saldo suficiente para cubrirlas.

2.2. Líneas de Premio

Según la disposición de figuras iguales (o comodines), los jugadores conseguirán premio o no. Cuando aparezcan figuras consecutivas empezando por la izquierda, pero solo si coinciden con alguna línea de las que figuran en el plan de ganancias, se obtendrá premio.

2.3. Plan de ganancias

Dependiendo de la combinación de las figuras obtenidas que se vayan formando en los rodillos, los jugadores irán consiguiendo los premios según el plan de ganancias. Según la apuesta los premios variarán.

En esta máquina los jugadores conseguirán premio si consiguen, como mínimo, 3 rodillos consecutivos (ver plan de ganancias) con la misma figura de izquierda a derecha empezando por el primer rodillo, el situado más a la izquierda. Solo se pagará en cada línea la combinación de premio más alta.

2.3.1. Celebraciones especiales

Dependiendo de cierta cantidad de dinero tendremos las siguientes celebraciones:

  • Big Win: si el premio es mayor o igual a la apuesta X7 y menor o igual a la apuesta X20
  • Mega Win: Si el premio supera la apuesta X20 y es menor o igual a la apuesta X50
  • Super Mega Win: Si el premio supera la apuesta X50

2.4. Figuras y Funcionalidades Especiales

2.4.1. Figura Scatter

Si obtenemos 3 figuras Scatter en cualquier posición en el juego principal se otorgará acceso a Free Spins.

2.4.2. Figura Wild

Este símbolo actuará como COMODÍN y puede sustituir a cualquier símbolo, excepto a las figuras Scatter y las figuras Amuleto, para formar una combinación ganadora. Además, tiene su propio premio en el plan de ganancias si se obtienen 5 figuras Wild en línea de premio.

2.4.3. Figura Amuleto

Este símbolo solo aparece en el juego principal. Cada figura Amuleto tendrá asociado un premio aleatorio. Se necesitan como mínimo 3 figuras Amuleto en línea ganadora para obtener el premio. El premio total será la suma de todas las figuras Amuleto que formen la línea ganadora. El valor máximo de una figura Amuleto es de 36 * apuesta, sin tener en cuenta los premios especiales (MINI, MAJOR y MEGA).

2.4.4. MINI-MAJOR-MEGA

Las figuras Amuleto de forma aleatoria pueden tener premios especiales asociados (MINI, MAJOR y MEGA). El valor asociado a cada premio aparece en el juego principal y varía dependiendo de la apuesta.

  • MINI: apuesta * 30
  • MAJOR: apuesta * 100
  • MEGA: apuesta * 1000

3. FREE SPINS

Aparte del juego básico de rodillos, este juego nos ofrece la posibilidad de jugar Free Spins.

Se accede cuando se obtienen 3 figuras Scatter en el juego principal, otorgando 5 tiradas gratis (estas tiradas no consumen balance).

Dentro de Free Spins se pueden obtener más tiradas gratis si se obtienen figuras Scatter. Siempre que se obtenga una figura Scatter en el rodillo central gigante se otorgarán 3 free spins extra (independientemente de que aparezca más figuras Scatter en el resto de rodillos).

Los rodillos 2, 3 y 4 giran juntos actuando como una figura gigante.

3.1. Resumen

Al finalizar todas las tiradas de Free Spins se visualiza un resumen de lo ganado en estas partidas gratis.

Si durante Free Spins no se ha obtenido ningún premio, no aparecerá el resumen.

4. INTERFAZ Y TECLADO

Para hacer más sencillo y manejable el juego, se puede hacer uso del teclado para acceder rápidamente a ciertas funciones del juego. En las imágenes adjuntas se muestra el panel de botones y cómo se modifican según la situación del juego:

4.1. Principal

A continuación, se detalla la función de cada uno de los botones o pulsadores:

Configuración

Da acceso a un menú para configurar aspectos técnicos del juego como el

idioma, volumen, reglas del juego, etc… Teclas: (.)

Audio

Permite activar y desactivar el sonido del juego.

Apuesta

Selección de apuesta deseada. Teclas: (2 o Flecha abajo) y (8 o Flecha arriba) del teclado numérico.

Auto

Da acceso a un menú para configurar las partidas automáticas. Teclas: (-) del teclado numérico.

Jugar

Empezar la partida, o acelerar los cobros. Tecla: Espacio-ENTER (Principal o Numérico).

Ayuda: Teclas: (0) del teclado numérico o (ALT+F1)

Histórico: Teclas: (H)

4.2. Interfaz Mobile

En mobile los botones y su funcionamiento son los mismos que en PC. En este formato cambia la distribución en la que se encuentran los botones tanto en formato vertical como horizontal.

5. MENÚ

A continuación, se mostrarán las opciones posibles dentro del menú de configuración:

Cambio de apuesta

El jugador puede decidir con que apuesta quiere jugar

Partidas automáticas

En esta opción del menú se pueden definir la cantidad de partidas automáticas que se quieren hacer

Volumen

Da la opción de activar o desactivar el sonido, y de modificar el volumen de la música y efectos del juego

Idiomas

Cambio de idioma del juego, a elegir entre español, inglés, portugués, italiano, alemán, noruego, y francés

Histórico

Muestra las últimas partidas realizadas, para verificar los premios y todo lo que ha ocurrido durante cada partida

Plan de ganancias

En cualquier momento y sobre la apuesta actual se puede consultar el plan de ganancias

Reglas del Juego

Describe la ayuda detallada para poder jugar al juego

Home

Solo aparece en Mobile y permite salir del juego y volver al Lobby

Preferencias

Dentro de este menú tendremos diferentes cambios que podremos hacer

No mostrar pantalla de intro: Al activarlo nos permite omitir la pantalla de introducción al juego la próxima vez que accedamos a él.

Mover botón play: podremos reubicar el botón de jugar a otro lugar permitido. Luego podremos guardar esta posición pulsando el botón del casete o podremos descartarlo pulsando el botón de papelera haciendo que el botón jugar vuelva a su posición inicial.

6. RESTAURACIONES Y DESCONEXIONES

Siempre que queden acciones pendientes de sortearse, al volverse a conectar, el jugador podrá ver el desarrollo de la misma partida.

Para el resto de los casos, la partida se jugará en el servidor y el jugador podrá ver el resultado en el histórico del juego.

Si se produce una desconexión se informará al usuario a través de un pop-up (ver imagen). Dando al botón

“volver” se cierra el juego y cuando se inicie restaurará como los puntos anteriormente mencionados.

Fecha de la última modificación: 06/04/2026