Ice Wolf 2

Reglas del juego

Ice Wolf 2 es una tragaperras de vídeo de 6 columnas y 3-7 filas.

El juego cuenta con todas las combinaciones ganadoras, con entre 729 y 100 842 formas en función de la cantidad de hielo que haya. Esto teniendo en cuenta que la casilla del extremo izquierdo de la fila de funciones solo tiene símbolos de función que no se pagan.

Se inicia una ronda de juego en el nivel de apuesta seleccionado cuando el jugador pulsa el botón Spin.

Si se activa el Auto Spin, se puede jugar de forma automática. Mantén pulsado el botón Spin o utiliza el botón Auto Spin para definir el número de rondas de juego que se jugarán de forma automática.

Si se activa el Auto Spin, se puede jugar de forma automática. Mantén pulsado el botón Spin o utiliza el botón Auto Spin para definir el nivel de apuesta, el límite de pérdidas y el número de rondas de juego que se jugarán de forma automática.

Las ganancias y las combinaciones ganadoras se pagan según la tabla de pagos.

Las ganancias se muestran en la pisa del jugador o en monedas. El jugador puede cambiar sus preferencias en la configuración.

Las ganancias se muestran en la pisa del jugador.

El tablero de juego consta de tres secciones de rodillos.

La sección de rodillo en la parte superior es una fila conocida como la fila de funciones.

La fila de funciones es un sección con símbolos de función y símbolos vacíos.

En el modo normal, pueden caer en la fila de funciones los siguientes símbolos de función en la fila de funciones: Wild, multiplicador, de bonus y lobo dorado.

Durante el modo de bonus, los símbolos de bonus en la fila de funciones se sustituyen por símbolos «+1 spin».

Debajo de la fila de funciones hay una sección de rodillos de tres filas conocida como la sección de hielo.

Cuando empiece una nueva ronda de juego, todas las posiciones de símbolos de la fila de funciones y la sección de hielo estarán cubiertas de hielo.

Los símbolos cubiertos de hielo están inactivos y no forman parte de las ganancias ni tienen impacto en el juego.

Debajo de la sección de hielo hay una sección de rodillos de tres filas conocida como la sección principal.

Todas las posiciones de símbolos de la sección principal están activas.

Los símbolos que dejen de estar cubiertos de hielo pasarán a estar activos y podrán formar parte de ganancias y tener impacto en el juego.

Un símbolo de lobo dorado que aparezca en la fila de funciones eliminará el hielo de su propia posición de símbolo y de las dos posiciones de símbolo directamente adyacentes, activándose a sí mismo.

Debajo de la sección principal hay una sección de función conocida como el Cubil del lobo.

Cuando comienza una nueva ronda de juego, el Cubil del lobo está cubierto de hielo.

La sección de función Cubil del lobo se activa durante el modo de bonus.

Después de que se detengan los rodillos, una evaluación previa detecta las combinaciones ganadoras, teniendo en cuenta solo los símbolos activos en ese momento. El spin termina cuando no se encuentren combinaciones ganadoras y no otorgará respins.

Si se encuentran una o más combinaciones ganadoras durante la evaluación previa, los símbolos ganadores eliminan un número de bloques de hielo de sus respectivas columnas. La cantidad de hielo que se elimine se corresponde con el número de símbolos ganadores, columna por columna.

Cuando se haya eliminado el hielo tras la evaluación previa, se ejecuta la evaluación de ganancias. La evaluación de ganancias tendrá en cuenta todos los símbolos activos, pero eliminará hielo.

Cada evaluación que contenga una ganancia activa una respin de todos los rodillos tras el pago. Los símbolos de lobo de hielo activos activarán la función Lobo de hielo.

Una ronda de juego termina cuando no haya más combinaciones ganadoras o lobos de hielo que otorguen respins, al final del modo de bonus, o cuando se alcance el límite de ganancias.

El hielo que se elimine no reaparecerá hasta la siguiente ronda de juego.

Los símbolos Wild, con una chapa plateada y texto en dorado, y los símbolos Wild dorados, con una chapa dorada y texto en plateado, sustituyen a cualquier símbolo de pago. Los símbolos Wild pueden aparecer con un multiplicador de x2, x3 o x5.

Los multiplicadores de ambos tipos de símbolo Wild aumentarán cuando los afecte una función de lobo. Los multiplicadores de los Wild siempre aumenta de 1 en 1.

Un símbolo Wild sin multiplicador al que afecte una función de lobo obtendrá un multiplicador x2.

El símbolo Wild aparece en las columnas 2-6 y en todas las secciones de rodillos.

El símbolo Wild dorado aparece en las columnas 3-6 y en todas las secciones de rodillos, excepto en la fila de funciones.

Los símbolos Wild cubiertos de hielo se mantendrán sticky hasta que se elimine el hielo o empiece una nueva ronda de juego.

Los símbolos Wild dorados son sticky y solo giran y salen al comienzo de una nueva ronda de juego.

La fila de funciones puede contener símbolos sticky que se mantienen entre respins, solo giran y salen al comienzo del modo de bonus, entre spins de lobo durante el modo de bonus y entre rondas de juego.

Los símbolos Wild de la fila de funciones son sticky entre respins hasta que formen parte de una ganancia.

Los símbolos multiplicadores de la fila de funciones son sticky entre respins.

Los símbolos de bonus y «+1 spin» se mantienen sticky entre respins. Ambos se activan cuando no haya más respins y girarán y saldrán en la siguiente spin de lobo del juego de bonus.

Al principio del modo de bonus, y entre spins de lobo durante el modo de bonus, solo no giran y salen los símbolos Wild y los símbolos Wild dorados cubiertos de hielo.

El lobo aullador aparece en las columnas 2-6, en la sección principal.

Antes de la evaluación de ganancias, el lobo aullador se gira hacia la izquierda o la derecha, aúlla y elimina todo el hielo en un área con forma de cono de 90° (45° arriba y 45° abajo) con origen en la posición de símbolo de lobo aullador. Se aumenta el multiplicador de todo símbolo Wild que se encuentre dentro del área con forma de cono.

Tras aullar, antes de la evaluación previa, el símbolo de lobo aullador se convierte en un símbolo Wild.

El símbolo de lobo de hielo aparece en las columnas 2-6, en la sección principal y en la sección de hielo.

Durante el modo de bonus, los símbolos de lobo de hielo también pueden aparecer desde el Cubil del lobo.

La función Lobo de hielo se activa si un símbolo de lobo de hielo está activo al final de una spin, lo que otorga una respin de lobo de hielo, que

hace sticky a todos los lobos de hielo activos.

Durante la respin de lobo de hielo, antes de que se detengan los rodillos, un lobo correrá por cada columna con un símbolo de lobo de hielo activo, lo que eliminará todo el hielo de las columnas afectadas.

Todos los símbolos desde la posición de símbolo de lobo de hielo activa hacia arriba (en la sección principal y la sección de hielo) se transforman en símbolos Wild.

Los símbolos Wild que atraviesen los lobos corriendo, incluidos los símbolos Wild en la fila de funciones, obtienen un aumento de multiplicador.

El lobo dorado aparece en las columnas 2-5 de la fila de funciones.

Al aparecer un símbolo de lobo dorado, antes de la evaluación de ganancias, siempre se activa la función Lobo dorado. La función Lobo dorado afecta a tres columnas: la columna con el símbolo de lobo dorado y aquellas directamente adyacentes.

Durante la función Lobo dorado, un lobo corre por cada una de las columnas afectadas desde la fila de funciones hacia abajo, eliminando todo el hielo de dichas columnas. Todos los símbolos bajo la posición de símbolo de lobo dorado se convierten en símbolos Wild.

Los símbolos Wild que deje el lobo dorado pueden tener un multiplicador inicial de x2, x3 o x5.

Todos los símbolos que sean atravesados (de las tres columnas afectadas) que ya sean símbolos Wild aumentan su multiplicador.

Los símbolos multiplicadores solo aparecen en la fila de funciones.

Los símbolos multiplicadores activos multiplican todas las ganancias por su valor, sin importar cuáles sean sus posiciones.

Los valores posibles para los símbolos multiplicadores son x2, x3, x5, x10 y x50.

Los símbolos multiplicadores no pueden crear o formar parte de

combinaciones ganadoras por sí mismos.

El multiplicador total de una ganancia es la suma de los valores de todos los símbolos multiplicadores activos más la suma de los valores de todos los símbolos Wild multiplicadores en la combinación ganadora.

El símbolo de bonus solo aparece en la fila de funciones durante el modo normal.

Al final del modo normal, un símbolo de bonus activo activa el juego de bonus con spins de lobo.

El juego de bonus se activa cuando no queden más respins.

Durante una ronda de juego, solo puede aparecer un símbolo de bonus. Se otorgan 5 spins de lobo al comienzo del juego de bonus.

El símbolo «+1 spin» solo aparece en la fila de funciones y solo durante el modo de bonus.

Cada símbolo «+1 spin» activo al final de una spin de lobo, otorga una spin de lobo adicional.

Se desbloquea la función Cubil del lobo bajo las secciones de rodillos al acceder al modo de bonus.

Durante el modo de bonus, cada spin puede activar la función Cubil del lobo.

La función Cubil del lobo podría activar hasta 4 símbolos de lobo de hielo del Cubil del lobo en las columnas 2-5, lo que se activará nada más los rodillos se hayan detenido.

Durante la función Cubil del lobo, unos lobos correrán por cada columna con un símbolo de lobo de hielo activo en el Cubil del lobo, lo que eliminará todo el hielo de las columnas afectadas.

Todos los símbolos desde la posición de símbolo de lobo de hielo activa hacia arriba (en la sección principal y la sección de hielo) se transforman en símbolos Wild.

Los símbolos Wild que atraviesen los lobos corriendo, incluidos los símbolos Wild en la fila de funciones, obtienen un aumento de multiplicador.

Los símbolos de lobo de hielo activos en el Cubil del lobo no otorgan respins.

Las ganancias empiezan por la primera columna del extremo izquierdo y solo se pagan de izquierda a derecha en columnas consecutivas. No puede haber huecos entre las columnas. Solo se paga la línea de pago más larga por línea de pago activa. Una línea de pago activa se define como la combinación de símbolos ganadora más larga.

No se pueden cambiar las apuestas durante una ronda de juego en curso.

Una ronda de juego finalizará inmediatamente cuando se alcance el límite de ganancias; entonces se pagarán las ganancias acumuladas hasta el momento.

El pago teórico (RTP) es del 94,0 %.

El juego tiene un límite de 10 000 veces la apuesta realizada.

En caso de error de funcionamiento, se anulan todas las apuestas y ganancias.

Fecha de la última modificación: 22/01/2026