3 Gods of Goalympus
Reglas
- Este juego tiene un RTP medio de 95.12%
- 3 Gods of Goalympus es un juego videotragaperras compuesto por 5 carretes (denominados carretes 1, 2, 3, 4, 5). Cada carrete tiene 3 símbolos de altura.
- Sus características incluyen: Wilds y Hold & Win utilizando múltiples tableros con colección, multiplicadores y pagos extra.
Líneas De Premio (Winlines)
- Este juego ofrece 10 Líneas de Premio que van de izquierda a derecha por los carretes.
- Una combinación ganadora se crea al combinar símbolos que aparezcan en carretes consecutivos, empezando por el carrete 1, a lo largo de una Línea de Premio activa.
- Los premios en varias Líneas de Premio se suman y se conceden en base a la apuesta total.
- Todas las combinaciones ganadoras y los pagos siguen la tabla de pagos del juego.
Wilds
- Los símbolos Wild pueden aparecer en los carretes 1, 2, 3, 4 y 5.
- Los Wilds sustituyen a todos los símbolos no especiales.
- Si la secuencia de Wilds se ve interrumpida por un símbolo especial, el premio se calcula de acuerdo con la tabla de pagos.
Hold & Win
- Hold & Win puede activarse cuando al menos una moneda de color cae en el tablero.
- Las monedas de color son las Monedas Especiales Azul, Verde y Roja.
- En cualquier momento puede aparecer hasta una moneda de color por carrete.
- Cuando Hold & Win comienza:
- • Recibes 3 Regiros.
- • Las Líneas de Premio están desactivadas.
- • El tablero se pide en tableros separados, uno para cada tipo de moneda de color.
- Solo pueden aparecer los siguientes símbolos:
- • Monedas Especiales Azul, Verde y Roja
- • Símbolo Especial de Bono
- • Símbolos de Premio Especial Mini/Minor/Major/Mega
- • Símbolos en Blanco
- Durante Hold & Win:
- • Las monedas de color que aparecieron en el giro que activó la función aparecerán en la misma posición en su tablero correspondiente.
- • Cada vez que cae un símbolo que no sea un Símbolo en Blanco, el número de Regiros se restablece a 3.
- Los tableros se activan si una moneda de color estaba presente en el giro que activó la función o si una cae en el carrete más a la izquierda en la posición central durante Hold & Win.
- Cada tipo de moneda activa una función diferente:
- • Moneda Especial Azul: cada vez que un nuevo símbolo de Bono o Premio cae en este tablero, mejora todos los símbolos de Bono o Premio en un área de 3×3 centrada en ese símbolo, excluyéndose a sí mismo y a la Moneda Especial Azul.
- Los símbolos de Bono Especial se mejoran entre 1 y 5 niveles de valor.
- Las mejoras no pueden pasar por más de un nivel de jackpot (Mini, Minor, Major, Mega) en un solo paso.
- Una vez que un símbolo alcanza un nivel de jackpot, solo mejorará un nivel a la vez.
- Los símbolos de Premio Especial en Mega permanecen sin cambios.
- Orden de mejora:
- 0.5x → 1x → 1.5x → 2x → 2.5x → 3x → 3.5x → 4x → 4.5x → 5x → 6x → 7x → 8x → 9x → 10x → Mini → Minor → Major → Mega.
- • Moneda Especial Verde: Cuando termina Hold & Win, cada moneda de color y símbolo de Bono Especial en este tablero tiene una probabilidad aleatoria de obtener un multiplicador de 2x, 3x, 4x o 5x.
- • Moneda Especial Roja: cada vez que un nuevo símbolo de Bono Especial o símbolo Especial Mini/Minor/Major/Mega cae en este tablero, esta moneda de color recoge entre 1 y 3 valores en efectivo aleatorios y los suma a su propio valor.
- La función termina cuando:
- • Se agotan los Regiros en todos los tableros activos, o
- • Los tableros activos se llenan de símbolos.
- Los símbolos de Bono Especial pueden tener valores en efectivo de 0.5x, 1x, 1.5x, 2x, 2.5x, 3x, 3.5x, 4x, 4.5x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x la apuesta.
- Las Monedas Especiales Azul, Verde y Roja pueden tener valores en efectivo de 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x la apuesta.
- Rellenar un tablero otorga el Jackpot Grand de 2500x la apuesta.
- Rellenar dos tableros otorga 5000x la apuesta y rellenar los tres tableros otorga 7500x la apuesta.
Información Adicional
- El límite máximo de pago acumulado total es la cantidad de la apuesta 7500x.
- El límite de apuesta de 7500x es un tope acumulativo de pago no ganable que se utiliza únicamente para finalizar rondas de juego que, de otro modo, podrían continuar indefinidamente.
- Si se alcanza el pago máximo, todos los giros restantes se detendrán y se concederá el pago máximo.
- El Juego Base y la función Hold & Win cuentan con juegos de carretes distintos.
- Para obtener más información sobre los procedimientos utilizados para gestionar las rondas de juegos sin terminar, consulta el sitio web del juego.
- Para obtener más información sobre el tiempo después del cual las sesiones de juego inactivas terminan automáticamente, consulta el sitio web del juego.
- Si se produce un fallo del hardware/software de juego, todos los pagos y apuestas del juego afectados se anularán y se reembolsarán todas las apuestas afectadas.
- La apariencia de la interfaz de usuario con el tiempo no afecta al RTP del juego ni a las probabilidades de activar una función.
Fecha de la última modificación: 02/07/2026